Vondgorod

I. Découpage géographique
Le Vondgorod est une large bande continentale composée de sept vastes régions.

Le climat y est rude, à l'image de Vaardheim, mais l'absence de grandes chaînes de montagne le long des côtes a pour conséquence de laisser ces terres à la merci du blizzard, donnant ainsi une impression de froid plus mordant tout au long de l'année.

Dans l'extrême Est se trouvent les steppes herbeuses de Ul Kaantar, bordées au nord par la Taïga aux Rennes, Guhorminza Taïga, espace de grandes forêts de conifères ponctuées de désolations rocheuses et d'herbages perpétuellement jaunis par le gel. Le centre du continent est occupé par le grand Tsarat de Danarie, aussi appelé Tsarat Ôrgrun ou Tsarat de Vondgorod, vaste principauté que divise le Danaraü Rommelt (Tonnerre grondant), large fleuve qui prend sa source loin dans les Monts Crocs-de-Sang, Korvarir Rievitch plus au Nord. Dans l'Ouest, les terres se divisent en deux caps : Au sud, la région de Boguepin, Ashisasma, étale son manteau sylvestre, tandis que les terres septentrionales accueillent la Toundra Aurorine, Ororimm, désolations glacées frappées par la bise et le gel, à moitié couverte de banquise et située dans une zone de permafrost. Enfin, à l'extrême ouest du sous-continent se trouve une zone inhabitée de marécages et de lacs, Trovaklov, qui fait la jonction entre Väardheim et Vondgorod mais que personne ne traverse en raison des bàba en maraude que personne n'est jamais parvenu à contenir.

II. Peuplement
Les principales peuplades résidant en Vondgorod sont au nombre de cinq : → Les Ôrgruns constituent la population la plus organisée et hiérarchisée : De grande taille, dépassant les deux mètres, ils arborent une peau jaunâtre et épaisse, sous laquelle roulent des muscles témoignant d'une constitution physique adaptée aux frimas. Leur tête, assez ronde, barbue ou non et couronnée d'une chevelure épaisse ramenée en queue de cheval, laisse poindre de petits crocs provenant de la mâchoire inférieure, mais bien plus petits que ceux des orcs : mais il ne faut pas se laisser leurrer par cette apparence physique quelque peu barbare et pugnace : leurs yeux brillent d'une intelligence égale à celle des nations civilisées, dont leur culture témoigne d'ailleurs. Leurs terres couvrent la partie centrale du Vondgorod et sont divisées en deux par le Danärau Rommmelt : A l'est, les terres de la tsarine, à l'ouest celles du tsar, gouvernées indépendamment et en éternel état de conflit malgré une apparente unité. Ils constituent également la peuplade majoritaire du Yuvka, petit État indépendant de la Danarie situé à sa frontière est.

→ Les Givrelins (prononcer « givrelin's ») sont des êtres étranges et chétifs, demeurant dans les désolations du nord. Ils vivent en suivant une structure clanique organisée autour du « Visionnaire », qui lit l'avenir des siens dans les aurores boréales. Plus petits qu'un halfelin, ils revêtent une peau d'un bleu de givre, recouverte d'une fourrure blanche épaisse et laineuse. Leurs yeux sont deux minuscules fentes dans leur visage, et les autres peuplades craignent de regarder les givrelins droit dans les yeux, les croyances populaires affirmant qu'ils pourraient alors sonder l'esprit de la personne, ce qui, bien sûr, est faux. Leur vie leur a imposé la sobriété, et ces lutins des glaces se contentent de peu, trouvant dans le caribou, dont ils élèvent de grandes hardes, la monture, la nourriture et les matériaux nécessaires à la fabrication d'objets à usage quotidien.

→ Les Orcs de Vondgorod sont des tribus nomades qui vagabondent dans les plaines de Ul Kaantar. Ces tribus, quoique féroces, ne sont pas forcément belliqueuses : la plupart du temps, elles se cantonnent sur leurs territoires, se contentant de changer de pâturages deux fois par ans et commercer avec les territoires frontaliers. Excellents pâtres, ils possèdent d'immenses troupeaux d'aurochs et ont appris à domestiquer le majestueux bariphant d'Alkar, mastodonte immense qu'ils utilisent comme moyen de transport pour déplacer leurs campements. Mais lorsque sonne le cor de la bataille, les chefs de Tribu se rassemblent à la Forteresse, où un chef de guerre est choisi : le Tengür. Celui-ci rassemble toutes les tribus disparates sous la bannière de la Grande Horde, et gare à ceux qui se trouvent alors sur leur chemin….

→ Les worgens qui résident dans la forêt de Boguepin sont les descendants du peuple qui habita jadis les terres d'Arkand sous la gouverne du baron Grimtale. Les réfugiés, pourchassés par les Veneurs et la Main-Epée, fuirent à l'est et trouvèrent un nouveau port d'attache dans le forêt de Boguepin, où aucun fanatique ne viendrait les débusquer. Ils constituent aujourd'hui une peuplade à part entière qui a réussi à se faire une place dans les terres de l'est. Ils se mêlent sans histoire aux Ôrgruns avec qui ils entretiennent de bons rapports, ainsi qu'avec les orcs, de passage de temps à autre aux frontières de leur royaume. Un œil attentif est néanmoins maintenu sur le double tsarat : les incursions sur leur domaine seraient de plus en plus fréquentes…

→ Les marins Skavulds eux aussi ont un pied à terre sur Vondgorod : depuis Fort-Blizzard (ou Pèle-Cul comme ils le nomment eux-mêmes), leur port installé dans les banquises de la Toundra Aurorine, ils remontent le Danaräu Rommelt jusqu'à la capitale dans le but d'échanger des fournitures venues de Vaardheim contre de l'ambre, de l'ivoire de bariphant, de l'argent ou des ressources rares venues de l'Est Lointain. Ils détiennent le monopole du commerce avec Vondgorod puisqu'à l'heure actuelle ils sont les seuls d'Egersund à avoir atteint ces terres. Leur population et leur influence reste cependant mineure sur la langue de terre: tout au plus détiennent-ils quelques havres glacés servant de relais de pêche pour la chasse au morse et à la baleine, regardée d'un mauvais œil par leur voisins givrelins.

→ Les bàbas sont d’étranges êtres qui peuplent Trovaklov, empêchant tout autre espèce de s'y rendre. Il s'agît d'une espèce de l'ordre des Fabres, ces hommes-oiseaux. D'une forme humanoïde très maigre, ils portent un plumage très sombre et très court qui leur permet de vivre dans l'eau. Ils sont extrêmmeent dangereux en raisons des griffes acérées qu'il portent au bout de leurs bras, et de leur mobilité ultra-rapide dans l'eau, sur terre et en planant sur de courtes distances. Solitaires, leur longévité est exceptionnelle, et les femelles engendrent une moyenne une dizaine de petits tous les cinq ans environ. Ne pouvant survivre hors de leur biotope naturel, ils n'ont jamais quitté Trovaklov, au grand bonheur de tous les autres humanoïdes.

 Publié par Le Grand Conservatoire d'Egersund© ,     tous droits sur le texte réservés.