Trouée de Sundare

"Cela faisait plusieurs jours que nous chevauchions dans ces plaines d'herbes grasses, sans que rien ne soit venu égayer la monotonie de notre voyage, si ce n'était quelque ferme isolée ou la fuite d'un troupeau de cerf à notre arrivée. Mais alors que notre colonne remontait un coteau, j'aperçus une vieille tour de garde, aux blocs immenses taillés dans la roche brute. Bien que sa taille fut inhabituelle, je ne questionnai guère plus, mettant cela sur le compte de ces curiosités de l'architecture. Mais arrivé au sommet de la colline, quelle ne fut pas ma surprise quand je vis se dresser devant moi une véritable ville, construite à la même échelle que la tour quadrangulaire, et à moitié ruinée, édifice titanesque surgi du passé, rappelant à nos mémoires trop fières la grandeur des civilisations qui nous avaient précédé sur le sol de la péninsule."

Meleadec de Kirksby, Récit de Voyage.



I. Géographie générale
La trouée de Sundare est située tout au Sud de la Péninsule de Theatherskee, dont elle barre l'accès d'Ouest en Est. Grandes étendues plates, les prairies de Sundare bénéficient d'une excellente terre brun-rouge qui favorise les plantes herbacées : Comme dans la région des Champs aux Etoiles, un épais tapis d'herbe recouvre les plaines de son vert manteau sur une hauteur moyenne d'un mètre. Chiendent et luzerne y poussent abondamment, arrosés par des pluies régulières. Le bois y est rare, et à part quelques bosquets au creux des vallons, Sundare est dépourvue de forêts. Dans sa moitié Ouest, des pitons de granite viennent rompre la monotonie du paysage, et se dressent çà et là au milieu des pâturages, tandis qu'au centre des plaines on peut admirer, pour peu que l'on se déplace à dos d'une créature volante, de gigantesque figures stylisées tracées dans le sol sur plusieurs centaines de mètres.

1) Table de Duig Druh
Posée au sommet d'une large colline, cette immense pierre plate de granite domine tout le paysage alentour, offrant une vue sur plusieurs lieues à la ronde. Haut lieu des guerres meurtrières entre fylkers et géants, c'est également là que fut signé le fameux traité de paix du même nom (voir Serment de Duig Druh).

II. Population
La trouée de Sundare, bien qu'elle présente de nombreux avantages en terme d'élevage, est peu peuplée par les fylkers. Certes, il existe bien l'un ou l'autre comté, ainsi que de petites seigneuries sur sa frange nord mais le reste de ces terres a été peu foulé par les hommes : Une fois l'Aldanian Wholl franchi, qui s'élève à mi-chemin des prairies de Sundare, ne persistent que quelques auberges fortifiées, l'un ou l'autre fortin isolé et quelques fermes regroupées en hameaux.

En revanche, si les fylkers y sont peu présents, ces terres ne sont pas vierges de toute civilisation pour autant. En effet, c'est là que vivent les Géants fylkers (ou géants des collines), créatures massives atteignant les huit mètres de hauteur, mais bien plus intelligentes que ceux vivant en Vaardheim. Ils s'organisent sur une structure seigneuriale, et possèdent leurs propres châteaux et villages, bâtis à leur échelle bien sûr : Il semblerait d'ailleurs que les fylkers primitifs, descendants des tribus de Ceynersbog, se soient inspirés de leur mode de gouvernement dans le passé pour construire les rapports de vassalité qui ont cours de nos jours.

Globalement, les rapports entre géants et fylkers se passent plutôt bien et ceux-ci vivent sur un terrain d'entente depuis bientôt cinq cent ans, date à laquelle fut juré le Serment de Duig Druh, instaurant une paix durable entre les deux factions, qui entraîna notamment l'abandon de l'Aldanian Wholl et la prise de vitesse de l'expansion taurenfordoise dans les Terres de l'Ouest. Cela n'empêche pas néanmoins des exactions ponctuelles des deux côtés, que la couronne s'empresse de régler par l'intermédiaire de la noblesse locale.

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