Géants vaardiirs

I. Caractéristiques physiques
Ces créatures de haute taille peuvent, paraît-il, mesurer jusqu’à 6 mètres de hauteur, et constituent alors un véritable fléau dévastateur pour les peuplades alentours. Mais heureusement, la plupart d’entre eux ne dépasse pas les quatre mètres, concentrant une importante masse de muscle naturellement très développés, comme en témoigne leur carrure trapue. Leurs membres sont, eux, de véritables troncs d’arbres, piliers inébranlables et suffisamment solides pour supporter leur poids énorme. Les hommes portent également une longue et dense barbe entremêlée de lichens et de pendentifs, de même que les cheveux longs et parfois tressés dans le dos. Les géantes, légèrement plus trapues et ayant tendance à bedonner davantage que les mâles, sont également plus petites. Celles-ci n’ont pas de barbes mais seulement une chevelure grasse et clairsemée.

II. Mœurs
Les géants, malgré leur taille importante, sont d'excellents chasseurs : le gibier foisonnant en Vaardheim, ils s'embusquent afin de chasser les grands troupeaux de rennes et autre grand gibier lors de leurs périodes migratoires. Ils peuvent alors être d'une rapidité étonnante, surgissant des rochers à la faveur d'un col ou propulsant des sagaies épaisses comme un tronc de jeune arbre avec une puissance terrifiante. Pourtant, s’ils possèdent de grandes habiletés de chasseurs de grand gibier, ils ont appris à se sédentariser dans des cahutes grossières, plus semblables à des campements qu'à de véritables habitations et vivant de l'élevage de quelques bestiaux, tels les torks ou les mouflons. Ils fabriquent ainsi quelques denrées de base : galettes, fromages, vêtements grossiers et savent travailler le cuir dont ils font d'épaisses armures.

III. Organisation sociale
La plupart du temps, les géants vivent en minuscules tribus, qui sont en fait une même famille, comptant de 6 à 15 individus, rarement plus. Il n'y a pas de chef véritable, et chacun est son libre arbitre, mais qui devra assumer ses actes, que ses frères n'auront pas de scrupules à lui faire payer. Il en résulte ainsi un assez grand manque d'organisation, ce qui constitue leur faiblesse principale, surtout au combat. Les chasseurs qui s'aventurent parfois dans leurs territoires ont ainsi appris que si un groupe est invulnérable, l'individu isolé devient une proie plus facile.

IV. Les géants au combat
Comme évoqué plus haut, les géants sont assez désorganisés lors des batailles. Ils privilégient ainsi les charges puissantes qui rompent les rangs ennemis, maniant de lourdes massues et plus rarement des haches, parfois n’utilisant qu’un simple tronc déraciné à la hâte. Ils utilisent également de terrifiants cris de guerres, graves et gutturaux, et sonnent lors de leurs charges d’un instrument sacré, le Cor des Tempêtes, sculpté dans une large défense de mammouth ciselée et cerclée de métaux. Ceux qui les ont combattus affirment ainsi qu’il invoquent les divinités anciennes et tribales du froid et du tonnerre, faisant déferler, disent-ils, une véritable tempête d’éléments sur l’adversaire dans un vacarme terrifiant de tonnerre.

Publié par Le Grand Conservatoire d'Egersund©, tous droits sur le texte réservés.